Through the Ages: A New Story of Civilization är den nya utgåvan av Through the Ages: A Story of Civilization, med både små och stora förändringar av spelets kort genom de tre tidsåldrarna samt omfattande förändringar av hur militärsystemet fungerar.
Through the Ages (TTA) är ett civilisationsbyggarspel där varje spelare försöker skapa historiens främsta civilisation genom noggrann resurshantering. Du utvecklar ny teknologi, utser skickliga ledare, bygger underverk och upprätthåller en stark militär. Svaghet inom något område kan snabbt utnyttjas av dina motståndare. Spelet sträcker sig genom historien, från antiken ända fram till modern tid.
En av de viktigaste mekanikerna i TTA är kortdrafting. Teknologier, underverk och ledare blir tillgängliga och blir billigare att välja ju längre de ligger kvar. För att använda en teknologi behöver du tillräckligt med vetenskap för att upptäcka den, mat för att öka din befolkning och resurser för att bygga de byggnader som krävs.
Samtidigt som du balanserar resurserna för att utveckla din civilisation måste du också bygga upp en militär. Militära enheter skapas på liknande sätt som civila byggnader, och spelare med svaga försvar riskerar att utnyttjas av starkare rivaler. Spelet har ingen karta, så du kan inte förlora territorier, men militärt överlägsna motståndare kan beröva dig resurser och vetenskap, slå ut ledare eller få dig att förlora befolkning och kultur.
En stark militär vinner inte nödvändigtvis spelet åt dig – men en alltför svag militär kan definitivt få dig att förlora.
När den moderna tidsåldern når sitt slut vinner den civilisation som har samlat mest kultur.
