Spel som liknar Everdell: välj efter det du gillar mest
Letar du efter spel som liknar Everdell? Börja med att fundera på vad du helst vill uppleva igen: kort som hjälper varandra, fantasifulla varelser eller känslan av att se ett eget litet samhälle växa fram. De delarna pekar mot olika spel, även om alla kan vara bra nästa steg för en Everdell-spelare.
Här har vi valt fyra alternativ till Everdell, ordnade efter vad du uppskattar mest snarare än från bäst till sämst. Wondrous Creatures är vårt första tips för kombinationen av fantasivarelser, kortval och arbetarplacering. De andra alternativen tar dig mot drakgrottor, viktorianska gods eller djurparker. Köper du en julklapp till en Everdell-fantast är favoritinslaget en bättre ledtråd än att bara leta efter ännu ett spel med djur.
1. Wondrous Creatures – För dig som vill kombinera fantasivarelser och smarta kortval
Wondrous Creatures är vårt förstaval om både kortkombinationerna och arbetarplaceringen lockar i Everdell. Här bygger du ett reservat med varelser vars förmågor ska passa ihop. Du samlar också ägg och försöker uppfylla mål före motspelarna. Det ger en tydlig släktskap med nöjet i att hitta kort som stärker det du redan har byggt upp.
Den avgörande skillnaden finns på den gemensamma hexagonkartan. När du placerar en arbetare påverkar de omgivande symbolerna vilka resurser, kort och effekter du får tillgång till. Arbetarnas egna förmågor kan dessutom låsas upp under spelets gång. Du behöver alltså tänka på både kortens samspel och var arbetarna gör mest nytta, snarare än att förvänta dig Everdells stadsbygge och årstidsväxlingar.
1–4 spelare, 40–80 minuter, från 14 år. Tyngden är 3,02 av 5 på BoardGameGeek, jämfört med Everdells 2,84 av 5. Det gör det till ett närliggande men något tyngre alternativ enligt användarnas bedömning.
Välj Wondrous Creatures om du vill behålla fantasitemat och kortbygget men få ett annat placeringspussel. Läs mer i vår fördjupning om Wondrous Creatures.
2. Wyrmspan – För dig som helst bygger kombinationer med fantasykort
Är det framför allt korten du gillar i Everdell? Wyrmspan passar dig som vill välja varelser och bygga upp förmågor som samverkar. Här lockar du drakar till ett grottsystem och gräver ut fler platser där de kan bo. Drakarnas förmågor kan sedan länkas samman till användbara kombinationer.
Likheten ligger i handhanteringen, valen från ett öppet utbud och arbetet med att få den egna uppbyggnaden att fungera. Skillnaden är att du utvecklar grottor och placerar drakar i dem, inte bygger Everdells stad med byggnader och invånare. Det är därför ett alternativ för kortbygget och fantasitemat, inte en ersättare för hela Everdells upplägg.
1–5 spelare, cirka 90 minuter, från 14 år. Wyrmspan har en tyngd på 2,83 av 5 på BoardGameGeek, nära Everdells 2,84 av 5, men den angivna speltiden är längre. Det är också ett av två alternativ här som rymmer fem spelare.
Välj Wyrmspan om drakar och kortkombinationer väger tyngre än skogstemat. Vill du jämföra just de två spelen närmare finns vår guide Everdell eller Wyrmspan – vilket brädspel ska du välja?
3. Obsession – För dig som vill bygga en plats med tydligt tema
Om det bästa med Everdell är att byggnader och invånare tillsammans skapar en egen liten värld, är Obsession ett alternativ med en helt annan miljö. Du leder en familj i det viktorianska England, förbättrar familjens gods och ordnar tillställningar för att stärka ekonomi, anseende och kontakter.
Släktskapet finns i hur olika delar av din uppbyggnad behöver stödja varandra. Ett rum eller en utomhusmiljö avgör vilket evenemang du kan hålla, men du behöver också lämpliga gäster och rätt tjänstefolk tillgängligt. Framgångsrika tillställningar ger möjligheter att utveckla godset vidare.
Skillnaden mot Everdell är tydlig: djur och fantasy ersätts av sociala ambitioner, gästkort och planering av personal. Välj alltså inte Obsession för att få samma sagokänsla, utan för att du vill att temat ska märkas i vad du bygger och hur du använder det.
1–4 spelare, från 14 år. Tyngden är 3,12 av 5 på BoardGameGeek. Planera för en längre spelkväll: produktbeskrivningen anger vanligtvis 90–180 minuter totalt. Det är vårt tips för den som gärna lämnar fantasivärlden och vill ägna mer tid åt tematisk godsförvaltning.
4. Sanctuary – För dig som gillar djuren och vill bygga på en karta
Sanctuary passar dig som vill behålla djurtemat men byta stadsbygget mot ett rumsligt pussel. Du planerar en djurpark där djur, byggnader och projekt behöver bilda en fungerande helhet. Brickornas effekter hjälper dig att öka parkens attraktionskraft och nå bevarandemål.
Precis som i Everdell väljer du bland tillgängliga alternativ och försöker hitta delar som passar din plan. Men här handlar det inte bara om vilka effekter du vill kombinera: du behöver också pussla ihop innehållet på din karta.
En annan viktig skillnad är handlingssystemet. Du har fyra handlingskort, och ett korts position avgör hur stark handlingen blir. Att välja när du använder en handling är därmed en central del av planeringen. Förvänta dig inte Everdells arbetarplacering eller sagostad, utan djurparksbygge med brickplacering och ett annat sätt att styra dina handlingar.
1–5 spelare, 40–100 minuter, från 12 år. Tyngden är 2,83 av 5 på BoardGameGeek. Välj Sanctuary om naturtemat och känslan av att bygga något eget lockar mest, särskilt om du vill att placeringen på spelplanen ska få större betydelse.
Så väljer du rätt
Det bästa nästa spelet beror på vilken del av Everdell du vill ta med dig. Använd de här skillnaderna för att välja:
- Fantasivarelser, kort och arbetarplacering: välj Wondrous Creatures. Med 1–4 spelare och 40–80 minuter ligger det också nära Everdells angivna spelarantal och speltid.
- Handhantering och drakar: välj Wyrmspan. Det rymmer 1–5 spelare, men avsätt cirka 90 minuter.
- Tematisk utveckling av ett gods: välj Obsession för 1–4 spelare och en längre kväll. Produktbeskrivningen anger vanligtvis 90–180 minuter totalt.
- Djur och ett pussel på kartan: välj Sanctuary för 1–5 spelare och 40–100 minuter.
För en present till en Everdell-spelare skulle vi börja med Wondrous Creatures om mottagaren gillar både varelserna och samspelet mellan kort och arbetare. Är favoritdelen däremot djurtemat, groende kortkombinationer eller att bygga upp en trovärdig plats, låt det styra valet. Liknande ingredienser behöver inte ge samma spelupplevelse – och det är just skillnaderna som kan göra nästa spel värt att plocka fram.
Vanliga frågor
Vilket spel liknar Everdell mest?
Av de fyra alternativen är Wondrous Creatures vårt första tips för kombinationen av fantasivarelser, kortkombinationer och arbetarplacering. Den stora skillnaden är hexagonkartan, där arbetarens placering avgör vilka omgivande symboler du använder.
Ska jag välja Everdell eller Wondrous Creatures?
Välj Everdell om du vill bygga en stad med skogsdjur och byggnader genom årstiderna. Välj Wondrous Creatures om du hellre bygger ett reservat med fantasivarelser och vill kombinera kortförmågor med arbetarplacering på en hexagonkarta. Båda anges för 1–4 spelare och 40–80 minuter.
Vilka alternativ till Everdell kan spelas av fem personer?
Wyrmspan och Sanctuary är båda för 1–5 spelare. Wyrmspan anges till cirka 90 minuter och Sanctuary till 40–100 minuter. Everdell, Wondrous Creatures och Obsession anges här för 1–4 spelare.
Vilket brädspel passar som present till någon som gillar Everdell?
Utgå från vad personen gillar mest. Wondrous Creatures passar för fantasivarelser och kortkombinationer, Wyrmspan för drakar och handhantering, Obsession för tematisk godsförvaltning och Sanctuary för djur och brickplacering. Kontrollera också att spelarantal och speltid passar mottagarens spelgrupp.











