Everdell eller Wondrous Creatures? Köpguide för din spelgrupp

Everdell eller Wondrous Creatures? Köpguide för din spelgrupp

Väljer du mellan Everdell eller Wondrous Creatures? Vårt korta råd är att välja Everdell om ni lockas av att bygga en stad av skogsdjur och byggnader. Välj Wondrous Creatures om ni hellre kombinerar varelsekort med ett positionspussel där arbetarnas placering på kartan spelar stor roll.

Båda är fantasyspel för 1–4 spelare med angiven speltid på 40–80 minuter. Därför avgörs köpet främst av vad ni vill göra under de minuterna. Inför novemberkvällarna och julklappsinköpen jämför vi här ålder, komplexitet och kortmekaniker, så att du kan välja efter gruppen som faktiskt ska spela.

Likheterna: kortkombinationer och arbetare som driver bygget

Både Everdell och Wondrous Creatures kombinerar worker placement, alltså att placera arbetare för att utföra handlingar, med att bygga upp en egen samling kort framför sig. Korten ger förmågor som du försöker få att samverka. Det är därför inte bara nästa resurs som är intressant, utan vad den låter dig bygga vidare på.

Båda innehåller också handhantering, val av kort ur ett gemensamt utbud och bonusar vid spelets slut. Gillar du att hitta kort som passar ihop finns alltså en tydlig gemensam grund. Frågan är snarare om du vill forma en skogsstad eller utveckla ett reservat där kartplaceringen också blir ett eget pussel.

Skillnaderna som betyder mest före köp

  • Spelare och tid: Båda anges för 1–4 spelare och 40–80 minuter. De uppgifterna skiljer alltså inte spelen åt.
  • Rekommenderad ålder: Everdell anges från 10 år, Wondrous Creatures från 14 år. Det är en viktig första kontroll vid presentköp.
  • Komplexitet: Everdell har tyngden 2,83 av 5 på BoardGameGeek, Wondrous Creatures 3,02 av 5. Skillnaden är ganska liten, inte ett hopp mellan två helt olika svårighetsklasser.
  • Tema: Everdell handlar om skogsdjur som bygger en stad. I Wondrous Creatures samlar du fantasivarelser och ägg i ett reservat.
  • Besluten: Everdell förenar stadens kortkombinationer med resurser och årstidsbyten. Wondrous Creatures lägger till ett tydligt positionspussel på en hexagonkarta och arbetarförmågor som låses upp under spelet.

Välj därför inte enbart efter motivet på lådan. Fundera på vilken sorts planering gruppen helst ägnar sig åt.

Everdell – välj det för skogsstaden och kortens samspel

I Everdell (Swe) bygger du en stad med upp till 15 byggnads- och djurkort. Under en tur kan du placera en arbetare, spela ett kort eller förbereda nästa årstid. Arbetarna hjälper dig bland annat att skaffa resurser och kort, medan stadens kort ger förmågor, resurser och poäng.

Begränsningen i stadens storlek gör kortvalen betydelsefulla: vilka kort förtjänar en plats, och hur hjälper de resten av bygget? Välj Everdell om just stadsbygget är det som lockar, och om gruppen tycker om att planera kring kortens samspel och när det är dags att gå vidare till nästa årstid.

För en familj med spelare mellan 10 och 13 år är Everdell också det av huvudspelen som ligger inom den rekommenderade åldern. Det betyder inte att det är ett enkelt barnspel; tyngden på 2,83 av 5 är värd att ha i åtanke. Vill du jämföra fler närliggande spel finns vår guide till spel som liknar Everdell.

Wondrous Creatures – välj det för kartpusslet och varelsekombinationerna

I Wondrous Creatures bygger du ett reservat med varelsekort och ägg. Kortens olika förmågor ska passa din strategi, samtidigt som du försöker hinna uppfylla prestationer före motspelarna. Här finns alltså både ett eget bygge att utveckla och gemensamma mål att hålla ögonen på.

Den tydligaste skillnaden mot Everdell är arbetarnas placering. En utplacerad arbetare samverkar med omgivande symboler på hexagonkartan för att ge resurser, kort eller specialeffekter. Under spelet kan du dessutom låsa upp arbetarnas förmågor, och nya specialeffekter tillkommer på kartan.

Välj Wondrous Creatures om ni vill att kortkombinationerna ska dela uppmärksamheten med ett rumsligt pussel. Det är vårt förstaval mellan dessa två för gruppen som särskilt gillar att väga olika placeringar mot varandra. Om det låter som ännu ett lager att hålla reda på snarare än något roligt, lutar rekommendationen åt Everdell. Läs mer i vår presentation av Wondrous Creatures.

Wyrmspan – ett alternativ om ni behöver plats för fem

Om inget av huvudspelen passar är Wyrmspan värt en kort avstickare, framför allt om ni ibland är fem. Det anges för 1–5 spelare, cirka 90 minuter och från 14 år, med tyngden 2,83 av 5 på BoardGameGeek.

Här gräver du ut utrymmen i grottor och lockar dit drakar vars förmågor kan bilda kedjor. Välj det om drakar och grottbygge lockar mer än skogsstad eller reservat, eller om den femte spelarplatsen är avgörande. Räkna däremot med en längre angiven speltid än hos de två huvudalternativen.

Slutsats: välj efter gruppens favoritbeslut

Köp Everdell om ni främst vill bygga en skogsstad och hitta samspel mellan byggnader och djur. Det är också det naturliga valet mellan dessa två när någon spelare är 10–13 år, utifrån spelens rekommenderade åldrar. Bedöm samtidigt hur van mottagaren är vid strategiska spel.

Köp Wondrous Creatures om gruppen är från 14 år och lockas av att kombinera varelsekort med genomtänkta placeringar på hexagonkartan. För spelare som gärna utvecklar både kortkombinationer och arbetarförmågor är det den tydligaste matchningen.

Som julklapp är den bästa kontrollfrågan därför: pratar mottagaren helst om vad korten kan göra tillsammans, eller om hur en smart placering kan öppna flera möjligheter? Båda spelen erbjuder kortkombinationer, men i det senare fallet skulle vi välja Wondrous Creatures. Är ni fem runt bordet, titta i stället på Wyrmspan.

Vanliga frågor

Vad är skillnaden mellan Everdell och Wondrous Creatures?

Everdell fokuserar på att bygga en stad av byggnads- och djurkort, samla resurser och gå vidare mellan årstider. Wondrous Creatures kombinerar ett reservat av varelsekort med ett positionspussel på en hexagonkarta och arbetarförmågor som kan låsas upp.

Är Wondrous Creatures svårare än Everdell?

Wondrous Creatures har något högre tyngd på BoardGameGeek: 3,02 av 5 jämfört med Everdells 2,83 av 5. Rekommenderad ålder är också högre, 14+ mot 10+. Tyngdskillnaden är dock ganska liten.

Vilket ska jag köpa som julklapp: Everdell eller Wondrous Creatures?

Välj Everdell till den som lockas av skogsdjur, stadsbyggande och kortkombinationer. Välj Wondrous Creatures till den som också vill ha ett tydligt positionspussel på kartan. Kontrollera mottagarens ålder och spelvana före köpet.

Kan man spela Everdell eller Wondrous Creatures på fem personer?

Båda grundspelen anges för 1–4 spelare. Om ni behöver ett alternativ för fem personer kan Wyrmspan passa: det anges för 1–5 spelare, cirka 90 minuter och från 14 år.

Läs också

Tillbaka till blogg